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Wandering between worlds – Disguise as an act of liberation in Assassin’s Creed: Liberation” In: The Ontological Geek. http://ontologicalgeek.com/wandering-between-worlds-disguise-as-an-act-o..., January 12th, 2017. [Accessed on January 21st, 2017]

Wandeln zwischen den Welten – Verkleidung als Akt der Befreiung in Assassin’s Creed: Liberation“ In: gespielt – Blog des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele. http://gespielt.hypotheses.org/1010, 21. Oktober 2016. [Zuletzt abgerufen am 21.01.2017]

Frei von verstaubten Vorstellungen. Von Computerspielen, Alltagsgeschichte und ihrem Einfluss auf Public History“ In: Politik & Kultur. Zeitung des Deutschen Kulturrates. Nr. 06 (2016), S. 15. Abrufbar unter: https://www.kulturrat.de/publikationen/zeitung-pk/ausgabe-nr-062016/ [Zuletzt abgerufen am 21.01.2017]

Mehr als nur Spiele. Die Spielemesse gamescom 2016 in Köln“ In: Politik & Kultur. Zeitung des Deutschen Kulturrates. Nr. 05 (2016), S. 12. Abrufbar unter: https://www.kulturrat.de/publikationen/zeitung-pk/ausgabe-nr-042014/ [Zuletzt abgerufen am 21.01.2017]

Erfreuliche Profilschärfung. Die Verleihung des achten Deutschen Computerspielpreises“ In: Politik & Kultur. Zeitung des Deutschen Kulturrates. Nr. 03 (2016), S. 29. Abrufbar unter: https://www.kulturrat.de/publikationen/zeitung-pk/03-2016/ [Zuletzt abgerufen am 21.01.2017]

Die Jazz-Marxisten. Der Jazz in der DDR-Kulturpolitik der 1950er Jahre“ In: Politik & Kultur. Zeitung des Deutschen Kulturrates. Nr. 06 (2015), S. 15. Abrufbar unter: https://www.kulturrat.de/publikationen/zeitung-pk/06-2015/ [Zuletzt abgerufen am 21.01.2017]

Ein wichtiger Schritt. Zur Zukunft des Deutschen Computerspielpreises“ In: Politik & Kultur. Zeitung des Deutschen Kulturrates. Nr. 03 (2015), S. 28. Abrufbar unter: https://www.kulturrat.de/publikationen/zeitung-pk/03-2015/ [Zuletzt abgerufen am 21.01.2017]

Letzte Chance für den DCP. Der Deutsche Computerspielpreis wechselt das Ministerium – wird das sein angekratztes Image verbessern?“ In: Politik & Kultur. Zeitung des Deutschen Kulturrates. Nr. 04 (2014), S. 24. Abrufbar unter: https://www.kulturrat.de/publikationen/zeitung-pk/ausgabe-nr-042014/ [Zuletzt abgerufen am 21.01.2017]


Audio

WDR 3: Campus Jazz - Die Bands 'Uchronia' und 'Totenhagen'“ In: Szene NRW (WDR 3 Jazz & World). 02. Juni 2016. Als mp3 anhören.

Inklusives Big Band-Projekt in Niederkassel“ In: Szene NRW (WDR 3 Jazz & World). 26. Mai 2016. Als mp3 anhören.

Die Band 'Endgegner'“ In: Szene NRW (WDR 3 Jazz & World). 10. März 2016. Als mp3 anhören.

Narration vs. Ludologie. Wie der Tod im Videospiel integriert wird“ In: Konsole. Das Videospielmagazin. 30. Oktober 2015. Abrufbar unter: https://soundcloud.com/radioq/narration-vs-ludologie-wie-der-tod-im-vide.... [Zuletzt abgerufen am 21.01.2017]

Spiel des Friedens. Reportage aus dem LWL-Museum Münster“ In: Konsole. Das Videospielmagazin. 19. Juni 2015. Abrufbar unter: https://soundcloud.com/radioq/konsole-spiel-des-friedens. [Zuletzt abgerufen am 21.01.2017]

Unsere Einschätzung zum DCP 2015“ In: Konsole. Das Videospielmagazin. 24. April 2015. Abrufbar unter: https://soundcloud.com/radioq/unsere-einsch-tzung-zum-dcp. [Zuletzt abgerufen am 21.01.2017]


Video

#derDCP 2016 - Miles Tost Leveldesigner bei CD Projekt RED über seine Arbeit und den DCP“ In: Konsole. Das Videospielmagazin. 12. April 2016. Abrufbar unter: https://youtu.be/5B946zN8QPU. [Zuletzt abgerufen am 21.01.2017] [Kamera: @_DerMeyer]

#derDCP 2016 - Was läuft gut und was muss besser werden? “ In: Konsole. Das Videospielmagazin. 12. April 2016. Abrufbar unter: https://youtu.be/7LihTdNVMfk. [Zuletzt abgerufen am 21.01.2017] [Diskussionpartner: @_DerMeyer]

#derDCP 2016 - Interview mit einem Autobot - Wheeljack by AJ-Designs“ In: Konsole. Das Videospielmagazin. 12. April 2016. Abrufbar unter: https://youtu.be/tHA95cdeId4. [Zuletzt abgerufen am 21.01.2017] [Kamera: @_DerMeyer]

 

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